StadMeter
=========

Mariusz Jakubowski
e-mail: zuzel2000@interspeedway.pl


Program StadMeter suy do edycji plikw info do stadionw oraz do mierzenia ich dugoci (std te oryginalna nazwa programu - pierwotnie suy on tylko do mierzenia dugoci stadionw).

1. Mierzenie dugoci
    Pliki doczane do ula maj nazwy oparte na dugoci stadionu (to pomys Pawa, jeeli kto ma kopoty z zapamitaniem cyferek to pretensje do niego). Jeeli kto chce to moe sobie zmierzy dugo stadionu. Wystarczy bardzo dokadnie przejecha myszk po wewntrznej krawdzi toru (z klikiem). Powodzenia!!!

2. Info
    Krtka informacja o stadionie wywietlana przy wyborze stadionu. Tekst ten jest wywietlany w okienku o wymiarach 22 znaki na 8 linii. Jest on automatycznie dzielony na linie. Aby rcznie przej do nastpnej linii trzeba wpisa znak |. Jeeli kto chce umieci stadion na stronie www powinien w komentarzu wpisa co takiego
Nazwa Stadionu|Autor|inne uwagi (opcjonalnie)
Uatwi to umieszczanie stadionw i pozwoli wyjani wszelkie wtpliwoci dotyczce autora i nazwy stadionu. Na stronie bd umieszczane tylko Nazwa Stadionu i Autor. Komentarze bd wywietlane tylko w ulu.

3. Szybko
    Po wybraniu szybkoci w okienku po prawej stronie powinny pojawi si opcje Min, Max, Przyspieszenie. Szybkoci Min i Max motor nie jest w stanie przekroczy, a przyspieszenie jest dodawane przy kadym poruszeniu si do przodu. Proponuj dobra te wartoci eksperymentalnie (lub skorzysta z przykadu) i wpisa w odpowiednie pola. Wartoci te nie odpowiadaj adnym fizycznym wielkoci (nie s to km/h lub co w tym stylu).

4. Skrty
    Kt oznacza o ile stopni motor skrca. Zwolnienie o ile zwolni przy skrcie. Faktycznie to zwolni on o (Przyspieszenie - Zwolnienie). Przyspieszenie jest w menu Szybko. Powstrzymanie1 i Powstrzymanie2 to dugo jak motor pojedzie prosto mimo trzymania klawisza skrtu zaraz po starcie. Przydaje si przy wskich torach - mona wtedy ustawi Powstrzymanie1 (czyli w lewo) na jak warto i motor z pierwszego toru nie powinien uderzy w krawnik. Powstrzymanie2 (w prawo) uniemoliwia blokowanie innych zawodnikw zaraz po starcie.

5. PozycjeStart1 - PozycjeStart4
    Opcje to umoliwiaj ustalenie pozycji startowych graczy. Pozycje (x,y) mona wpisa rcznie lub ustali za pomoc myszki. Kt oznacza kt startowy motocykla w stopniach. Szybko to szybko z jak startuje motor.

6. BonusStart
    S to bonusy szybkoci dodawane przy starcie. Do szybkoci startowej dodawana jest szybko wynikajca z tego jak szybko wystartuje gracz. Np. dla gracza startujcego z 3 pozycji Szybko wynosi 5.60. Jeeli wystartuje on jako pierwszy dodawany jest bonus do jego szybkoci wynoszcy przykadowo 0.60. Jego szybko na starcie wynosi 6.20. Szybko ta nie ma nic wsplnego z miejscem startu (pozycj startow) ani kolorem zawodnika, po prostu ten ktry najszybciej wystartuje dostaje dodatkowego "kopa" - bonus do startu.

7. rodek
    rodek stadionu powinien obejmowa wewntrzn cz toru. Mona go wyznaczy myszk lub wpisa rcznie wartoci. Suy on do wyznaczania kolizji. Jeeli motor zderzy si z band wewntrz rodka jest odbijany na zewntrz. Jeeli zderzy si poza rodkiem jest odbijany do rodka. Bezpiecznie jest wyznaczy rodek troch wikszy od faktycznego zarysu maski.

8. PunktKontrolny1 - PunktKontrolny4
    Punkty kontrolne su do sprawdzania czy motor jedzie zgodnie z torem jazdy i do zliczania okre. S dwa typy checkpointw (pionowe | lub poziome -). Kady checkpoint identyfikuje pooenie (x,y) oraz wysoko (dla |) lub szeroko (-). Pooenie i wymiary mona ustala myszk. Cztery punkty kontrolne powinny by ustawione w mniej wicej co 1/4 stadionu. Pierwszy punkt powinien pokrywa si z lini startu. Punkty kontrolne powinny pokrywa szeroko toru, mog take wchodzi w band.

9. Tama
    Tama okrela bia lini ktra zniknie w momencie rozpoczcia jazdy. Pooenie i wymiary mona ustali za pomoc myszki. Stadion (rysunek png) powinien jednak posiada cienk lini oznaczajca start/met (bo ta - ustalona tutaj zniknie w momencie startu).


10. NrOkrenia
    Jest to pozycja obrazka oznaczajcego numer okrenia.

11. NrBiegu
    Pozycja numeru biegu.

12. NowyRekord
    Pozycja tekstu "Nowy rekord".



MJ
